Creation de Parcours : 100 % informatiquement

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Creation de Parcours : 100 % informatiquement

Message par patrice63260 le Ven 28 Juil - 17:08

Bonjour à tous

Il est possible de créer manuellement un parcours sur internet, et l'injecter au final sur le site de Bkool pour ensuite aller rouler dessus.
Le but c'est quoi, vous allez me dire ?
Réponse : vous avez déjà fait un parcours, mais parfois avec des temps d'arrêt, des demi tour, il ne part pas et n'arrive pas toujours exactement ou vous le souhaitez. Donc la solution le construire de toute pièce et ensuite pouvoir aller rouler dessus virtuellement après l'avoir créé informatiquement

Je vous résume brièvement la méthode, n’hésitez pas à poser des questions :

Méthode :
1) Le parcours sur Openrunner
se créer un compte sur le site openrunner, et créer le parcours et le sauvegarder
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Une fois créé, on affiche le parcours concerné, et on selectionne comme sur la photo ci-dessous, GPX-Track
ceci afin de créer une trace GPX

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2) Rendre le fichier GPX compatible avec Bkool
Pourquoi cette étape intermédiaire ?
Sur openrunner, il s'agit d'un site pour créer des parcours a visionner, voir le denivelé, etc ..
Mais en réalité, il n'y a aucune activité d'enregistré. Pas de vitesses, rien. Donc inutilisable sur un site comme Bkool, voir Garmin ou Strava
Il faut donc passer par un site, en se créant un compte gratuit, et mouliner le fichier GPX pour "virtualiser" une activité et enfin obtenir un "second" fichier GPX compatible
Site :
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Comme sur la photo ci-dessous, il suffit de sélectionner :
convert to
GPX Track dans la liste

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Au final, prendre dans Bkool le fichier GPX, et l'injecter pour créer son parcours.
J'ai réalisé cette méthode pour les petits parcours 4 et 5 : "Effiat" pour les 2, que j'ai proposé dans le forum, dans le salon : nos parcours
La version 3D a été validé pour ces 2 activités créé de manière totalement virtuelle, sans aller rouler sur le circuit. Bien que je les ai fait en vrai plusieurs fois.

Attention, il ne faut pas être étonné par le temps créé virtuellement par le site gpsies. il crée une activité à une vitesse de 1 km/h voir beaucoup moins, du coup, on voit apparaître un temps élevé pour avoir soit-disant fait le parcours. De cette manière ce n'est pas plus mal, on est sur d'avoir battu le temps pour le réaliser !


Dernière édition par patrice63260 le Ven 28 Juil - 19:25, édité 1 fois

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Re: Creation de Parcours : 100 % informatiquement

Message par patrice63260 le Ven 28 Juil - 19:08

2eme Post en complément du précédent.
On verra ce qu'en pense les membres quand il y aura plus de monde de connecté.
Il semblerait que cette formule ne soit pas parfaite, voir causerait des choses aberrantes

Je m'explique :
Lien 1, le parcours fait dans la réalité, mais impossible d'avoir la 3D au final,
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Lien 2, le même parcours, mais tracé entièrement avec Openrunner, et injecté virtuellement selon le mode d'emploi, avec au final un temps d’exécution super long, mais en 3D accepté par le site Bkool
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Soit-disant : 31 heures au lieu de 2 heures

Donc si on compare du coup, les parcours à devoir réaliser sur le home trainer, le parcours virtualisé avec openrunner, au final sur le site Bkool ressort :
- avec le double de dénivelé théorique.
- Une pente max à 20 %, alors que ce n'est pas vrai.
De plus, le parcours virtualisé ressort bien en 3D, mais donne donc 607 Points, le site Bkool estimant que c'est un parcours très dur.

Voici de manière plus explicite avec des copies écran

Version Openrunner créé manuellement :
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Version virtualisé selon le mode d'emploi, avec au final une version 3D :
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Version du parcours effectué en réel, avec une injection GPX du parcours Strava, dans le site Bkool, mais avec refus de le mettre en 3D :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


Conclusion, et je n'arrive pas à comprendre pourquoi,
1) les parcours effectués en réel et injecté dans Bkool refuse parfois de se mettre en 3D, donc pas cool du tout pour ceux qui voudraient les faire de manière ludique.
2) les versions moulinés en openrunner qui au départ a un parcours avec la bonne distance, et le bon dénivelé dans Openrunner, se retrouve au final sur Bkool après virtualisation avec des données totalement incohérente : dénivelé, pente max, etc ...

Le test a faire, serait de rouler sur le parcours 3D ludique, et voir si au final, les dénivelés sont corrigés et le nombre de points attribué correspondrait plus à la réalité.

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